Blu ist eine kleine sehr neugierige kreatur… sie werden ihn ausserirdische nennen; er kommt von einem sehr weit entferntem planeten. das ist ein sehr kleiner planet, irgendwo in unserer galaxie, den sie auf keiner karte finden.
Blu langweilt sich auf seinem schäbigen planeten, so dass er beschliesst, mit der erforschung des weltraums zu beginnen, um die welt um ihn herum zu verstehen.
So beginnen die Abenteuer von Blu, die Führungs-Figur, die 2018 für INAF Cagliari astronomische Sternwarte von der Forscherin Silvia Casu und von der instructional designer Alessia Luca, Expertin für neue Unterrichtstechnologien erschaffen wurde, und aus dem geschickten Bleistift von Marta Pinna gezeichnet.
Blu ist eine Figur für kleine Kinder – in der Altersgruppe der Kleinkinderschule und der ersten Jahre der Grundschule – um sie bei der Entdeckung der Wunder des Universums zu begleiten, und sie beim Lernen unterstützen, und dabei Spass haben.
Unter den zahlreichen Aktivitäten, an denen Blu beteiligt ist, gibt es einige auf Coding mit Scratch basierende:
- Das Videospiel Blu erforscht das Sonnensystem, ein Spiel/Quiz, um General der Weltraumforschung zu werden, das vom Silvia Leurini (INAF-OAC) entwickelt wurde;
- Die Aktivität Wieviel wiegen Sie auf dem Sonnensysteme? Um zu entdecken, wie die verschiedliche Schwerkraft dein Gewicht auf den verschiedenen Planeten beeinflusst, von Maura Sandri (INAF-OAS Bologna) realisiert;
- EIne Aktivität, die das Nachschlagen der Tabs ermoglicht, um zu erfahren, wie Lernen mit Blu Spass macht!
Kleine Kinder können einfach Anweisungen folgen und Fragen beantworten. Ältere Kinder können die Projekte benutzen (hineinschauen, wie man es in der Scratch Umgebung sagt) um es herauszufinden, wie sie realisiert wurden, und neue Abenteuer plannen. Wenn Sie Blu und siene Abenteuer mit Coding magen, besuchen Sie regelmässig diese Seite, weil wir viele andere Aktivitäten hinzufügen werden, während wir sie entwickeln. Wenn Sie Ressourcen-Ideen für kleinere Kinder haben, und möchten, dass diese mit Blu umgesetzt werden, lassen Sie ein Kommentar am Ende der Seite. Wir basteln sie für Ihnen, und auf der Plattform zur Verfügung zu stellen.
Zusätzlich zu den mit Scratch entwickelten Aktivitäten, ist Blu die Hauptfigur in:
- Lehr- and Speil-Werkstätte, die im jahr 2019 in einigen Klassen der Kleinkinderschule, oder an Festivals und öffentliche Veranstaltungen ausgeführt wurden;
- Zwei unterrichtlichen Pilotprojekte, in Zusammenarbeit mit Lehrern entworfen, in der Schulen von Maracalagonis/Ballao und Senorbì/San Basilio/Barrali, im Schuljahr 2018/2019 [1] [2];
- Heften und Videos über Blu, auch in ergänzender und alternativer Kommunikation (comunicazione aumentativa alternativa, CAA)
- Das Briefbuch Blu und die Planeten des Sonnensystems, in dem Sie Infos und Tipps über die Planeten des Sonnensystems finden;
- spielerische Tätigkeit, um mit Blu Spass zu haben;
- die interaktive Multimedia App Die Abenteuer von Blu, entworfen und entwickelt von Alessia Luca (mit der Kooperative Infomouse) im Rahmen ihres Ausbildungsgang bei INAF-OAC [3].
Auf der Website des astronomischen Observatoriums von Cagliari finden Sie viele Ressourcen, die kostenlos heruntergeladen werden e, darunter die Geschichte von Blu und die Poster über das Sonnensystem.
[1] “Blu e il cielo. Un progetto di educazione astronomica per la scuola dell’infanzia basato sul modello dell’apprendimento cooperativo metacognitivo“ di S. Casu, A. Luca, G.L. Deiana, G. Alvito, Poster für den Kongress der Società Astronomica Italiana (SAIt), Mai 2019
[2] “Blu and the Sky: An astronomy education project for pre- (and primary) school children” di S. Casu, A. Luca, G.L. Deiana, G. Alvito, contributed talk at the IAU C1 Astronomy Education Conference, ESO-Garching, Munich, 16-18
[3] “Using New Technologies to Improve Contents Accessibility”, S. Casu and A. Luca, contributed talk at IAUS 358, Tokyo 12-15 November 2019, IAUS358 Conference proceedings, in press
FÜR ELTERN UND LEHRER: Scratch ist eine kostenlose Programmierungsumgebung, vom MIT, Boston entwickelt, die eine graphische Programmierungssprache, von der Theorie des Konstruktionslernens inspiriert. Scratch wurde geplannt, um das rechnerische Denken zu entwickeln, und zugleich die Grundlagen der Programmierung bereitzustellen, die allen Sprachen gemein sind. Es ermöglicht, Lehrprojekte und Animationen zu entwickeln, aber auch einfache Spiele, oder interaktive Präsentationen. Einfach zu bedienen!