Ozobot dans le labyrinthe des exoplanètes
Dans cette activité, vous apprenez comment faire deplacer Ozobot Evo avec l’utilisation des Codes Couleur. Le but du jeu, c’est de deplacer Ozobot dans un labyrinthe spatial, en lui faisant rejondre autant d’exoplanètes que possible, sans le fair tomber dans un trou noir! Pour cette activité, il vous faut le matériel suivant: quatre marqueurs: 1 noir, 1 rouge, 1 bleu, 1 vert une impression au format A3 de cet labyrinthe Ozobot Evo modèle de calibrage feuille de référence des codes couleur Ozobot Evo possède des capteurs capables de percevoir uneLEGGI TUTTO